おそらく1990年代のラクガキ。というか明らかに90年代流行りのタッチで私の画風じゃないですね。巨乳だし。でもバイブが前じゃなくて後ろにブッスリ挿入っちゃってるのが私らしいです。
などといつものグダ話は今回はスキップして、制作中のH・H・G²の進捗について。最近は話題にも上げていなかったので停滞しているのかと思いきや、実はいつもよりペースが上がってガンガン進めております。主にゲーム本体のプログラミングとか。
ですが作っている間になんか「ティンときた!」わけで。新しい試みを始めてしまい自分の首を絞めちゃっています。あんまり詳しいことを書くとリリース時の楽しみがなくなっちゃうんで書きませんが、ちょっとだけチラ見せ。

初めて触るスクリプトなので試行錯誤していますが、すでに裏側は膨大なプログラミング量。

パーツ量も多いのでスプレッドシートで変数管理しながらデバッグ。バグが出たら if~else の力業でねじ伏せていますが、レイヤーが14層もあるので新たに別の所にバグが出たりして、時にはループ状態に。
元絵の Photoshop ファイルのレイヤー数はとうとう4桁に到達。ひぎぃッ。

バックアップや資料画像、アプリも含みますが、制作中のファイルも15GB 超えました。ぐはッ(吐血

とまあ、こんな感じで私の持てる力の全てを注ぎ込んで鋭意制作中なのです。みなさんが楽しめるものができるんじゃないかと自負しておりますので、乞うご期待。って、今年中にリリースできるんか、これ…

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