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	catwhisker blog へのコメント	</title>
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	<description>18禁同人サークル「キャットウィスカー」の制作日誌</description>
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		<title>
		mezzo forte より 蔵出し267 へのコメント		</title>
		<link>https://blog.catwhisker.jp/archives/12442/comment-page-1#comment-1898</link>

		<dc:creator><![CDATA[mezzo forte]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:24:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.catwhisker.jp/?p=12442#comment-1898</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://blog.catwhisker.jp/archives/12442/comment-page-1#comment-1897&quot;&gt;tong&lt;/a&gt; への返信。

なんか召喚してしまったｗ

電動ドリルでガガガッてのは一時期ＡＶでも流行りましたね。
女の子の感情ガン無視で無慈悲に機械で責めるのは私もあんま好きじゃないです。
タコみたいな触手でニュルニュルよりは、なんかのセンサーとかチューブとか全身につけまくって蛍光グリーンの怪しい液体を注入しながら女の子の正気を失わせるのがツボですね。
で、火照った身体の目の前に凶悪ディルドーを出されて焦らしプレイとか。
あ、もちろん排泄器官をチューブで塞がれてはマストでｗ

サイボーグとかなかなか高度なフェチで、流石としか言いようがないです。
映画メトロポリスのマリアやスペースコブラのレディとかで私はコーフンした覚えはないですし。
空山基、懐かしいですね。
古本屋で画集見つけてさんざん悩んで買わなかった覚えがあります。

サイボーグ×美少女だと To Heart のマルチとか好きですが、tong さんだとマジンガーＺのアフロダイＡぐらいメカメカしくないと物足りないか。
あと虹ヶ咲学園スクールアイドルの天王寺璃奈とか…ってアレはサイボーグじゃないッｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://blog.catwhisker.jp/archives/12442/comment-page-1#comment-1897">tong</a> への返信。</p>
<p>なんか召喚してしまったｗ</p>
<p>電動ドリルでガガガッてのは一時期ＡＶでも流行りましたね。<br />
女の子の感情ガン無視で無慈悲に機械で責めるのは私もあんま好きじゃないです。<br />
タコみたいな触手でニュルニュルよりは、なんかのセンサーとかチューブとか全身につけまくって蛍光グリーンの怪しい液体を注入しながら女の子の正気を失わせるのがツボですね。<br />
で、火照った身体の目の前に凶悪ディルドーを出されて焦らしプレイとか。<br />
あ、もちろん排泄器官をチューブで塞がれてはマストでｗ</p>
<p>サイボーグとかなかなか高度なフェチで、流石としか言いようがないです。<br />
映画メトロポリスのマリアやスペースコブラのレディとかで私はコーフンした覚えはないですし。<br />
空山基、懐かしいですね。<br />
古本屋で画集見つけてさんざん悩んで買わなかった覚えがあります。</p>
<p>サイボーグ×美少女だと To Heart のマルチとか好きですが、tong さんだとマジンガーＺのアフロダイＡぐらいメカメカしくないと物足りないか。<br />
あと虹ヶ咲学園スクールアイドルの天王寺璃奈とか…ってアレはサイボーグじゃないッｗ		</p>
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		<item>
		<title>
		tong より 蔵出し267 へのコメント		</title>
		<link>https://blog.catwhisker.jp/archives/12442/comment-page-1#comment-1897</link>

		<dc:creator><![CDATA[tong]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 07:54:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.catwhisker.jp/?p=12442#comment-1897</guid>

					<description><![CDATA[機械姦はねぇ・・・実はあまり好きじゃなかったりするんですよね・・・
例えば鞭や蝋燭だと気持ちくなる余地ってあるじゃないですか。

ところが機械姦って最終的には電動ドリルの先にディルドゥつけて「ガガガガガガガガガ」みたいな流れになっちゃう。
あれはどうも「痛いだけで破壊されて終わり」的な感じがしちゃって誰得？な気がします。
拘束までは良いんですけど、やるとしても媚薬を入れられて朦朧となりつつメカ触手になぶられて快楽に身をよじって耐えるまでですね。
きっと触手属性なんだと思います。

と言うか、当時はメカフェチが拗れてて「&lt;a href=&quot;https://nanzuka.com/ja/artists/hajime-sorayama&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;空山基&lt;/a&gt;」とか「&lt;a href=&quot;https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B921c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;テクノポリス２１Cのスキャニー&lt;/a&gt;」とかで〇いちゃったりとかなので、それは機械姦とはまた違った趣ですよね。
あとはサイボーグとか良いですね、エロとは方向が違うんですけど、&lt;a href=&quot;https://tv.dmm.com/vod/detail/?season=us2ru0yp4kzyhhz8hq3mrv7hx&#038;content=29h5h8kxxbnnmbi7rmx1uvjqi&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;トニーたけざきのADポリス25時に出てくる「舌を噛む男」&lt;/a&gt;とか。
〇〇で強化した××を少女の△△に・・・なんてね、そそります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>機械姦はねぇ・・・実はあまり好きじゃなかったりするんですよね・・・<br />
例えば鞭や蝋燭だと気持ちくなる余地ってあるじゃないですか。</p>
<p>ところが機械姦って最終的には電動ドリルの先にディルドゥつけて「ガガガガガガガガガ」みたいな流れになっちゃう。<br />
あれはどうも「痛いだけで破壊されて終わり」的な感じがしちゃって誰得？な気がします。<br />
拘束までは良いんですけど、やるとしても媚薬を入れられて朦朧となりつつメカ触手になぶられて快楽に身をよじって耐えるまでですね。<br />
きっと触手属性なんだと思います。</p>
<p>と言うか、当時はメカフェチが拗れてて「<a href="https://nanzuka.com/ja/artists/hajime-sorayama" target="_blank" rel="nofollow ugc">空山基</a>」とか「<a href="https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B921c" target="_blank" rel="nofollow ugc">テクノポリス２１Cのスキャニー</a>」とかで〇いちゃったりとかなので、それは機械姦とはまた違った趣ですよね。<br />
あとはサイボーグとか良いですね、エロとは方向が違うんですけど、<a href="https://tv.dmm.com/vod/detail/?season=us2ru0yp4kzyhhz8hq3mrv7hx&amp;content=29h5h8kxxbnnmbi7rmx1uvjqi" target="_blank" rel="nofollow ugc">トニーたけざきのADポリス25時に出てくる「舌を噛む男」</a>とか。<br />
〇〇で強化した××を少女の△△に・・・なんてね、そそります。		</p>
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		<item>
		<title>
		mezzo forte より WordPress で自動ギャラリーページ へのコメント		</title>
		<link>https://blog.catwhisker.jp/archives/4387/comment-page-1#comment-1891</link>

		<dc:creator><![CDATA[mezzo forte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 23:30:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.catwhisker.jp/?p=4387#comment-1891</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://blog.catwhisker.jp/archives/4387/comment-page-1#comment-1890&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

欲しいと思う機能や情報ってなかなか見つからないし、見つかっても使えなかったりしますよね。
プラグインとかで作れればいいんですが、知識と時間がないので中途半端な情報ですみません。
参考になれば幸いです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://blog.catwhisker.jp/archives/4387/comment-page-1#comment-1890">匿名</a> への返信。</p>
<p>欲しいと思う機能や情報ってなかなか見つからないし、見つかっても使えなかったりしますよね。<br />
プラグインとかで作れればいいんですが、知識と時間がないので中途半端な情報ですみません。<br />
参考になれば幸いです。		</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より WordPress で自動ギャラリーページ へのコメント		</title>
		<link>https://blog.catwhisker.jp/archives/4387/comment-page-1#comment-1890</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 07:30:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.catwhisker.jp/?p=4387#comment-1890</guid>

					<description><![CDATA[自分も同じような悩みを持っており困っておりました。プログラム参考にさせて頂きます。ありがとうございました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自分も同じような悩みを持っており困っておりました。プログラム参考にさせて頂きます。ありがとうございました。		</p>
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		<item>
		<title>
		tong より VS CodeでHTMLを編集した時にはまった事（解決済み） へのコメント		</title>
		<link>https://blog.catwhisker.jp/archives/10023/comment-page-1#comment-1881</link>

		<dc:creator><![CDATA[tong]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2025 03:22:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[＞VS Code はテキストエディタっていうより、デバッグなんかも一緒にできるってのが売りなんスかねぇ。

自分もつい半年くらい前まではMeryを使ってやってたんですけどね、自分がVS Codeを使おうと思ったのはリファクタリング支援が使いたかったからなんですよね。

リファクタリングってのはコードの動作を変えずにコードを書き換える事なんですけど、プログラムって機能や役割を元に変数名や関数名を先に決めても、後から機能を追加したり書き換えたりしてたら意味合いが変わってきちゃうって事が良くあるんですね。

例えば、最初「勤務時間取得」って付けてた関数名が色々やってるうちに「所定勤務時間取得」と「残業勤務時間取得」に分かれちゃったりとかよくある訳です。
そう言う場合は元の関数名を変更してから新しく追加になった関数を書くって感じになるのですが、関数名ってそこら中から呼び出されているので変更が結構大変なんですよ。

普通のリネームは機械的に同じ文字列の置き換えなんですけど、リファクタリングは言語の構文やプログラムのロジック（例えば関数内で宣言した変数は、その変数内でしか有効じゃないので、外側の文字列は書き換えないとか）を考慮してくれたり、別ファイルから呼び出されている関数名まで探して変更してくれたりと優秀なんです。

でも、それをやろうとすると「各言語ごとでエディターが構文をきっちり解釈」する必要が出るので、サポートするプログラミング言語を増やす労力が大変な訳です。
そこでVisual Studioからエディター部分を切り出して言語サポートを増やす作業はOpen Sorceでその言語を使う人がやってくださいって感じにしたのがVS Codeの成り立ちなんですよ。

＞Myrica M 
最近の自分のお気に入りはBIZ UDゴシックですね。

＞Microsoft の信奉者っていうか狂信者的
自分がMSを使い続けているのは他の環境への移行が大変（と言うかもう歳で今更変えたくない）ってだけで信奉しているつもりは無いんですけどね。

Appleが嫌いは狂信だと思います。
KKKならぬAAA(アンチ・アップル・アソシエーション)があったら入ってしまうかもしれません（笑]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>＞VS Code はテキストエディタっていうより、デバッグなんかも一緒にできるってのが売りなんスかねぇ。</p>
<p>自分もつい半年くらい前まではMeryを使ってやってたんですけどね、自分がVS Codeを使おうと思ったのはリファクタリング支援が使いたかったからなんですよね。</p>
<p>リファクタリングってのはコードの動作を変えずにコードを書き換える事なんですけど、プログラムって機能や役割を元に変数名や関数名を先に決めても、後から機能を追加したり書き換えたりしてたら意味合いが変わってきちゃうって事が良くあるんですね。</p>
<p>例えば、最初「勤務時間取得」って付けてた関数名が色々やってるうちに「所定勤務時間取得」と「残業勤務時間取得」に分かれちゃったりとかよくある訳です。<br />
そう言う場合は元の関数名を変更してから新しく追加になった関数を書くって感じになるのですが、関数名ってそこら中から呼び出されているので変更が結構大変なんですよ。</p>
<p>普通のリネームは機械的に同じ文字列の置き換えなんですけど、リファクタリングは言語の構文やプログラムのロジック（例えば関数内で宣言した変数は、その変数内でしか有効じゃないので、外側の文字列は書き換えないとか）を考慮してくれたり、別ファイルから呼び出されている関数名まで探して変更してくれたりと優秀なんです。</p>
<p>でも、それをやろうとすると「各言語ごとでエディターが構文をきっちり解釈」する必要が出るので、サポートするプログラミング言語を増やす労力が大変な訳です。<br />
そこでVisual Studioからエディター部分を切り出して言語サポートを増やす作業はOpen Sorceでその言語を使う人がやってくださいって感じにしたのがVS Codeの成り立ちなんですよ。</p>
<p>＞Myrica M<br />
最近の自分のお気に入りはBIZ UDゴシックですね。</p>
<p>＞Microsoft の信奉者っていうか狂信者的<br />
自分がMSを使い続けているのは他の環境への移行が大変（と言うかもう歳で今更変えたくない）ってだけで信奉しているつもりは無いんですけどね。</p>
<p>Appleが嫌いは狂信だと思います。<br />
KKKならぬAAA(アンチ・アップル・アソシエーション)があったら入ってしまうかもしれません（笑		</p>
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